更多名人名博

上市公司专栏

实时股价每分更新

纳斯达克(美元)(市值:亿美元)
综指: 涨跌幅:
公司 股价 涨幅度 市值
盛大
网易
九城
畅游
完美
巨人
新浪
百度
恒生指数(港币)(市值:亿港币)
综指: 涨跌幅:
公司 股价 涨幅度 市值
腾讯
金山
网龙
创业板
综指: 涨跌幅:
公司 股价 涨幅度 市值
宝网
d
您现在的位置:首页> 开发|游戏程序|专业工具| > c++ const 详解

c++ const 详解

来源:IIEEG04-14-2011

1. const 修饰普通变量和指针

const 修饰变量,一般有两种写法:

const TYPE value;

TYPE const value;

这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const 修饰的类型为TYPE 的变量value 是不可变的。

对于一个非指针的类型TYPE ,无论怎么写,都是一个含义,即value 只不可变。

例如:

const int nValue ;         //nValue 是const

int const nValue ;    // nValue 是const

但是对于指针类型的TYPE ,不同的写法会有不同情况,例如:

A. const char *pContent;

B. char * const pContent;

C. char const *pContent;

D. const char* const pContent;

 

对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号

A. const (char) *pContent;

B. (char*) const pContent;

C. (char) const *pContent;

这样就一目了然。根据对于const 修饰非指针变量的规则,很明显,A=C.

 

- 对于A,C, const 修饰的类型为char 的变量*pContent 为常量,因此,pContent 的内容为常量不可变.

- 对于B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;

含义为:const 修饰的类型为char* 的变量pContent 为常量,因此,pContent 指针本身为常量不可变.

- 对于D, 其实是A 和B 的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变

 

总结:

(1)  指针本身是常量不可变

(char*) const pContent;

const (char*) pContent;

 

(2)  指针所指向的内容是常量不可变

const (char) *pContent;

(char) const *pContent;

 

(3)  两者都不可变

const char* const pContent;

 

还有其中区别方法:

沿着* 号划一条线,

如果const 位于* 的左侧,则const 就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const 位于* 的右侧,const 就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

2. const 修饰函数参数

const 修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值( 包括参数本身的值或者参数其中包含的值) 。它可以很好

void function(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可以改变( 无意义,因为Var 本身就是形参)

void function(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量不可变

void function(char* const Var); // 参数指针本身为常量不可变( 也无意义, 因为char* Var 也是形参)

 

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void function(const Class& Var);// 引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); // 引用参数在函数内为常量不可变

 

3. const 修饰函数返回值

const 修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const 修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(2) const int * fun2()

调用时 const int *pValue = fun2();

我们可以把fun2() 看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(1) 的写法,即指针内容不可变。

(3) int* const fun3()

调用时 int * const pValue = fun2();

我们可以把fun2() 看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(2) 的写法,即指针本身不可变。

4. const 修饰类对象/ 对象指针/ 对象引用

const 修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const 修饰的对象,该对象的任何非const 成员函数都不能被调用,因为任何非const 成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

{
   void func1();

void func2() const;

}

const AAA aObj;

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

 

const AAA* aObj = new AAA();

aObj->func1(); ×

aObj->func2(); 正确

 

5. const 修饰成员变量

const 修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

 

class A

{

   …

   const int nValue;       // 成员常量不能被修改

   …

   A(int x): nValue(x) {}; // 只能在初始化列表中赋值

}

 

6. const 修饰成员函数

const 修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const 成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

 

class A

{

   …

void function()const; // 常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const 成员函数。

}

对于const 类对象/ 指针/ 引用,只能调用类的const 成员函数,因此,const 修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const 对象的使用。

 

7. const 常量与define 宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同

define 宏是在预处理阶段展开。

const 常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

define 宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const 常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

define 宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

const 常量会在内存中分配( 可以是堆中也可以是栈中) 。