• 性格:冷静 理性 内向 认真
  • 理想中的游戏:理念健康、值得回味
  • 给行业的建议:希望行业地位能够提升,能够健康的阳光的发展
  • 重要转折点:第一次机遇:进入北京华义。第二次机遇:进入GAMEBAR。
  • GAMEBAR的新作《聚仙》6月2日开始内测。在接受178产业频道的采访中,制作人靳超表示,推广《聚仙》绝不会走低俗推广路线,将给予玩家阳光的娱乐方式...[查看详情]

- 姓名:靳超

- 性别:男

-毕业于北京工商大学电气自动化专业。

-曾在北京华义担任技术长,负责中国第一代网游《石器时代》的运营和后续版本的开发。

-之后进入GAMEBAR,担任首席架构师、副总裁、《聚仙》制作人,负责3D修真网游《聚仙》项目的开发和运营。

 

北京华义

GAMEBAR

程序

架构师

副总裁

制作人

靳超

成功的游戏:理念健康、值得回味

比较喜欢《植物大战僵尸》,简单的一些元素和规则的完美设定,就能做出这样丰富,吸引人的内容,能够让人完全沉浸其中,非常了不起。

理想中的游戏,是能够成为玩家一辈子爱好的游戏,产品上市的时候能够得到玩家认可,很久之后还能让玩家回味的游戏才是成功的游戏。

我们现在所做的《聚仙》中,全3D,真正概念的中国风,健康游戏理念,全方位国战,再现远古中国神化文化,完美的职业体现……无一不是我们的核心竞争力。


拒绝低俗 阳光推广也可以赚钱

游戏行业毕竟不是只有低俗了才能赚钱,阳光一些也可以赚钱。什么时候,让玩游戏能够成为非常阳光的娱乐项目,需要所有游戏行业从业人员的共同努力。游戏不等于沉迷,游戏不等于低俗。

我们希望《聚仙》的推出,能改变主流舆论对网络游戏的看法,网络游戏完全是一种正当的休闲娱乐方式。玩家玩《聚仙》将会是被家长被社会认可的娱乐。


《聚仙》将与SNS、GAMEBAR社区结合

推广《聚仙》我们绝对不会走低俗路线,我们会给予玩家阳光的娱乐方式。至于我们采用的方式,一切在7月份揭晓。。

我希望《聚仙》以后能结合SNS内容、与GAMEBAR社区进行完美的结合。简单的说就是希望玩家能够在游戏里有社区的感觉,游戏里面植入社区的功能,社区里植入游戏的功能。让GAMEBAR社区和《聚仙》游戏能够互通。

游戏从业者需要耐心和决心

谈到对游戏从业者得建议,靳超认为要有以下特质:

第一个是耐心:一个游戏从开始构想到最终能够展示给玩家需要一个漫长的过程,期间开发工作可能会有一些反复,原来的设定被推翻重做等。这时候,就需要有足够的耐心来坚持。

第二个是决心: 做游戏其实是个苦差事,熬夜,加班,通宵都是家常便饭,没有对于游戏的热爱和把它做好的决心,根本没法坚持下去

名将战绩

聚仙
聚仙
石器时代
石器时代

出品:178游戏网

名将访预约邮箱:litiecheng@178.com