• 性格:大方 热情
  • 理想中的游戏:80%玩家认可游戏
  • 给从业者的建议:脚踏实地,梦想很高,心却要静
  • 重要转折点:进入游戏行业,梦想到现实的转变。
  • 九城旗下中国风网游《神仙传》7月22日不删档测试,主策王巍表示,与人交互才是网游的精髓,《神仙传》将做更多社区化的尝试...[查看详情]

- 姓名:王巍

- 性别:男

-2002年毕业于首都医科大学。

-2004年在北京游戏巅峰担任主策。

-2007年进入杭州天畅,担任数值策划、策划总监。

-2008年底跟随宁资海成立杭州火雨,与叶望一同担任主策 。

 

游戏巅峰

杭州天畅

杭州火雨

系统策划

数值策划

主策划

策划总监

王巍

弃医从游 让游戏理想走进现实

作为一个游戏的深度沉迷者,当年王巍《UO》玩的不可自拔,觉得这个与人交互的世界,才是真正的精髓,可以发生非常多的不可获知的事情,让人期待不已,让人激动不已。

王巍02年毕业于首都医科大学后,04年应聘进入游戏巅峰担任主策;开始自己的游戏生涯。

“最开始的时候确实是因为太喜欢玩游戏才选择了这个行业,其实入行后有很多事情跟想象的不一样,但走了这条路,也就义无反顾的走下去了。”


《神仙传》是一款强调对抗的集大成作品

在策划《神仙传》的时候,王巍的团队觉得这款游戏应该具备战场、对抗、宠物这些最基本的系统,“我们希望《神仙传》能成为一款集大成的作品,它会有许多受中国玩家喜欢的玩法,但也有更多属于自己的核心系统。”

王巍还表示,现在很关注流行的dota类对抗的游戏,“这类游戏一方面能收获与人互动的各种激动与期待。一方面也能收获与团队的默契和配合。”据悉,《神仙传》在将来也有类似6vs6、乃至50vs50的强PK对抗游戏设定。


网游的精髓在促进人与人之间的交互

王巍透露,《神仙传》上将做更多社区化的尝试,除了简单的聊天组队,游戏的家族系统、洞府系统、交友平台等等都会整合成一体,让玩家在游戏中也能体验丰富的社会生活。

“网游最大的魅力在于人与人之间的交流,喜欢交友的可以认识很多志同道合的朋友。我们对《神仙传》的期望,就是能通过他,来传递我们的热情与积极,来结识很多一样爱好中国神话,爱玩游戏的朋友。”

游戏策划要考虑各户需求 让80%玩家满意

王巍希望《神仙传》能够被大多数玩家认可,坦然道没有追求太多盈利的打算,“只要有80%的玩家认可,我就觉得这款游戏算是成功了。”

“梦想很高,心却要静。特别是网络游戏,在策划的时候需要考虑到它将要面对的不同类型不同喜好的玩家,在游戏面世的时候要肯定会受到很多玩家的非议,但只要不停的改进,总会有越来越多的人支持你。”

名将战绩

神仙传
神仙传

出品:178游戏网

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